Entertainment AI 正在推动 AI 从单次生成图片、视频和音乐,走向持续创造内容、角色、叙事与互动体验。非凡产研正式发起「2026 Entertainment AI 100」评选,面向以 AI 文娱产品、消费体验或关键基础设施为核心的企业发出邀请。
本次评选关注 AI 是否真正改变了文娱内容的创作方式、产品形态和用户体验,并形成“创作—生产—分发—互动—反馈”的价值闭环,而不是产品是否简单接入了生成式 AI。无论应用于游戏、互动叙事、影视与短剧、动画、音乐与音频、虚拟角色、互动社交还是下一代内容平台,参评企业都应证明 AI 构成其核心体验,并已获得真实用户和市场验证。
「2026 Entertainment AI 100」将按照专业、公正、证据优先的原则,遴选100家推动 AI 文娱产品与基础设施走向规模化应用的代表性企业。入选企业将获得融资对接、品牌传播与产业资源连接等支持。
我们期待发现真正用 AI 重塑内容、角色、互动和消费体验的企业,共同推动文娱产业从效率提升走向全新的产品与商业范式。
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备注:「2026 Entertainment AI 100」中文为「2026 文娱AI百强榜」,两者为本奖项中英文对照名称,获奖企业可任选其一用于传播与呈现。
Entertainment AI 100
2026年起,非凡产研 📚正式推出「Entertainment AI 100」(文娱AI百强榜),面向以 AI 文娱产品、消费体验或关键基础设施为核心的企业。评选关注 AI 是否成为内容、角色、世界与互动机制的核心组成,并通过真实作品、产品、用户和商业数据形成可验证的文娱价值。榜单将从文娱创新与 AI 原生性、体验质量与用户参与、真实市场价值与成长性,以及安全、权利与生态责任等维度,遴选100家推动 AI 文娱走向新产品形态的代表性企业。颁奖礼将在非凡大赏 🎫现场举行。
评选规划
参评方向
Entertainment AI Products & Experiences
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AI 原生游戏、互动叙事、虚拟世界,以及以文娱体验为主要价值的 AI 角色、AI 伙伴、虚拟偶像和数字人产品。
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面向影视、短剧、动画、音乐、音频、漫画、网文和综艺等领域,已经形成终端产品、内容服务或消费场景的 AI 文娱企业。
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基于生成式内容、个性化叙事和实时互动构建的互动社交、粉丝社区、直播互动及下一代内容平台。
Entertainment AI Infrastructure
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面向视频、图像、音乐、语音、动画和 3D 内容的多模态模型,以及角色智能、实时互动和世界构建能力。